Zakres
Niniejszy rozdział Części 1 jest zastąpiony poniższym tekstem.
Niniejsza Norma Międzynarodowa dotyczy bezpieczeństwa użytkowania elektrycznych komercyjnych urządzeń rozrywkowych oraz urządzeń obsługiwanych przez użytkownika, których napięcie znamionowe nie przekracza 250 V w przypadku urządzeń jednofazowych i 480 V w przypadku innych urządzeń
UWAGA 101 Przykładami urządzeń mieszczących się w zakresie niniejszej normy są
– maszyny rozrywkowe:
• stoły bilardowe;
• maszyny do gry w kręgle;
• tarcze do gry w strzałki;
• symulatory jazdy;
• maszyny do gry;
• sprzęt do jazdy dla dzieci;
• urządzenia strzelające laserowe;
• urządzenia strzelające kulkami;
• gry wideo.
– maszyny obsługiwane przez użytkownika:
• maszyny sprawdzające karty;
• dozowniki środków płatniczych;
• skrytki bagażowe;
• maszyny ważące;
• urządzenia do czyszczenia obuwia.
Jeżeli część urządzenia jest w zakresie IEC 60065, IEC 60950-1 lub IEC 62368-1, to ta część powinna być zgodna z odpowiednią normą.
Tak dalece jak to jest możliwe, niniejsza norma dotyczy ogólnych, stwarzanych przez urządzenia zagrożeń, na które narażeni są użytkownicy i osoby obsługujące.
UWAGA 102 Zwraca się uwagę na fakt, że
– dla urządzeń używanych w pojazdach lub na pokładzie statków lub samolotów, mogą być konieczne dodatkowe wymagania;
– w wielu krajach dodatkowe wymagania są określane przez krajowe służby odpowiedzialne za zdrowie, ochronę pracy i inne podobne służby.
UWAGA 103 Niniejsza norma nie ma zastosowania do
– urządzeń przeznaczonych wyłącznie do użytku domowego;
– urządzeń przeznaczonych wyłącznie do celów przemysłowych;
– urządzeń przeznaczonych do użytku w miejscach, gdzie panują specjalne warunki, takie jak obecność atmosfery korozyjnej lub wybuchowej (pył, para, gaz);
– urządzeń do mycia samochodów;
– maszyn dozujących i automatów sprzedających (IEC 60335-2-75);
– urządzeń z zakresu IEC 60065, takich jak szafy grające i domowe gry video;
– urządzeń z zakresu IEC 60950-1, takich jak kopiarki, automaty biletowe, automatyczne urządzenia sprzedające;
– urządzeń przeznaczonych do używania w obecności przeszkolonej osoby obsługującej, takich jak systemy wirtualnej rzeczywistości;
– wyposażenia przeznaczonego wyłącznie do wesołych miasteczek, takiego jak karuzele;
– samobalansujące urządzenia transportu osobistego.